右も左も判らないど素人が始めたMMD制作日記もどき。
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半ば勢いに任せる様な感じでUPしてしまった感が否めない「能く在る輪廻と猫の噺」ですが、おおむね好評なようで、心の広い方が多いのを今更ながらに実感しております。
見てくれた皆さま、ありがとう、そしてありがとう!
初めてこの歌を聞いたときに、松永さんと慶ちゃんでなにか動画がみたいなぁって思ったのがそもそもの始まりでした。
で、まずこの曲で踊ってるMMDの動画がないかなって探してみたんですけど…それらしきものが見つからなくて。
じゃあ、自分で作ってみたらいいのかなぁ
そもそもMMDってどうやってるんだろう…ということで、うっかりと何を間違ったのかMMDに手を出し。
動かすことさえできなくて挫折した訳です。
でも、どうしても見てみたかったんですよ。
あの歌に合わせて動く二人を。
ああ、でも恋の噺をするんだから逆なのかなぁと思わなくもなかったんですけどね。
噺のオチの持っていき方が慶ちゃんっぽくなかったので、やっぱりそのままかなと言うことで傘をさしてニヤッと嗤う松永さんと、それを見て微妙な表情をする慶ちゃん。
ほぼその一心で、ほっぽり出さずにMMDを続けました。
…普段の私じゃ考えられない事です。
出来ない事、面倒なことはまず手を出さないし、手を出しても一度躓いたら二度とやらない。
それが常でしたから。
まあ、それを覆す程松永さんのモデルが素敵だったのと、慶ちゃんのモデルが可愛かったからなんですけどね~w
…まずは「動かす」を目標にあがいてみよう。モーションを借りて流し込んでみるもできるようにしてみよう…と、方向転換。
やっとそれなりにできるようになったので。
「メダモーション」を踊ってもらった動画をUP。
まず一つ目の退路を断つ意味も込めて。
…モーション修正するツールがあるのも知らず、全部手作業で直したのも今となってはいい思い出です。いや、あれで忍耐が付いたし、動きを直す時は前後の流れを見てから治すのだというのも勉強したのでいいんです。…今でもあの曲を聞くと頭の中で此処は右手が此処で…と振付が頭をよぎったりしますがね。あと、エフェクトを使ってみたくなったので、強引にねじ込んでみたり。
で、次にカメラワークを勉強しよう…ということでゆっくりした曲で、出来たらちょこっと自分なりの動きも入れられそうなものを…ということで「桜前線…」。
ここで色々と試行錯誤しつつ剣を振ってもらったり、歩いてもらったり…と今見ると微妙な動きを付けてみて。
…どうせだったら、剣を持ってもらった方がいいんじゃないだろうか?傘を持った時の練習にもなるから…と剣舞っぽいものに方向転換したんですけどね。どこも剣舞になってません。これはまた別口でリベンジしてみたいものです。
そして、何とかそれなりに動かす様になったので、何もできなかったリベンジを果たすべく「能く在る…」に着手した訳です。
…まず松永さんに傘を持ってもらうのに悪戦苦闘。
キャラクターごとに歩きのモーションを変えてみたり。
進まない苛立ちを発散するべく、いろんなところにいろんなモデルさんをおいてみたり。
イメージだけ先行してもどかしい思いをするのが嫌になって絵コンテ切ってみたり。
それでも、続けていくうちに歌のイメージとモデルの動きがいまいちしっくりこなくて、嫌気がさして止めたくなったりしてきたので、とりあえず出来上がってる部分だけ綺麗に見えるようにまとめ直して動画をUPして、逃げ出さないように…逃げてもまた後で手を付ける気かっけになるようにしたりして、やっとここまでたどり着きました。
仕上がり具合はともかく、完成させることができて良かったですw
見てくれた皆さま、ありがとう、そしてありがとう!
初めてこの歌を聞いたときに、松永さんと慶ちゃんでなにか動画がみたいなぁって思ったのがそもそもの始まりでした。
で、まずこの曲で踊ってるMMDの動画がないかなって探してみたんですけど…それらしきものが見つからなくて。
じゃあ、自分で作ってみたらいいのかなぁ
そもそもMMDってどうやってるんだろう…ということで、うっかりと何を間違ったのかMMDに手を出し。
動かすことさえできなくて挫折した訳です。
でも、どうしても見てみたかったんですよ。
あの歌に合わせて動く二人を。
ああ、でも恋の噺をするんだから逆なのかなぁと思わなくもなかったんですけどね。
噺のオチの持っていき方が慶ちゃんっぽくなかったので、やっぱりそのままかなと言うことで傘をさしてニヤッと嗤う松永さんと、それを見て微妙な表情をする慶ちゃん。
ほぼその一心で、ほっぽり出さずにMMDを続けました。
…普段の私じゃ考えられない事です。
出来ない事、面倒なことはまず手を出さないし、手を出しても一度躓いたら二度とやらない。
それが常でしたから。
まあ、それを覆す程松永さんのモデルが素敵だったのと、慶ちゃんのモデルが可愛かったからなんですけどね~w
…まずは「動かす」を目標にあがいてみよう。モーションを借りて流し込んでみるもできるようにしてみよう…と、方向転換。
やっとそれなりにできるようになったので。
「メダモーション」を踊ってもらった動画をUP。
まず一つ目の退路を断つ意味も込めて。
…モーション修正するツールがあるのも知らず、全部手作業で直したのも今となってはいい思い出です。いや、あれで忍耐が付いたし、動きを直す時は前後の流れを見てから治すのだというのも勉強したのでいいんです。…今でもあの曲を聞くと頭の中で此処は右手が此処で…と振付が頭をよぎったりしますがね。あと、エフェクトを使ってみたくなったので、強引にねじ込んでみたり。
で、次にカメラワークを勉強しよう…ということでゆっくりした曲で、出来たらちょこっと自分なりの動きも入れられそうなものを…ということで「桜前線…」。
ここで色々と試行錯誤しつつ剣を振ってもらったり、歩いてもらったり…と今見ると微妙な動きを付けてみて。
…どうせだったら、剣を持ってもらった方がいいんじゃないだろうか?傘を持った時の練習にもなるから…と剣舞っぽいものに方向転換したんですけどね。どこも剣舞になってません。これはまた別口でリベンジしてみたいものです。
そして、何とかそれなりに動かす様になったので、何もできなかったリベンジを果たすべく「能く在る…」に着手した訳です。
…まず松永さんに傘を持ってもらうのに悪戦苦闘。
キャラクターごとに歩きのモーションを変えてみたり。
進まない苛立ちを発散するべく、いろんなところにいろんなモデルさんをおいてみたり。
イメージだけ先行してもどかしい思いをするのが嫌になって絵コンテ切ってみたり。
それでも、続けていくうちに歌のイメージとモデルの動きがいまいちしっくりこなくて、嫌気がさして止めたくなったりしてきたので、とりあえず出来上がってる部分だけ綺麗に見えるようにまとめ直して動画をUPして、逃げ出さないように…逃げてもまた後で手を付ける気かっけになるようにしたりして、やっとここまでたどり着きました。
仕上がり具合はともかく、完成させることができて良かったですw
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